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    <title>DSpace Comunidad: Facultad de Informática y Electrónica</title>
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      <title>La imagén del canal</title>
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      <title>El Comunidad's búsqueda</title>
      <description>Buscar el canal</description>
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      <title>Propuesta de Soluciones a las Vulnerabilidades del Protocolo de Señalización SIP en voz sobre IP. Caso Práctico: Red IP-PBX</title>
      <link>http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/872</link>
      <description>Название: Propuesta de Soluciones a las Vulnerabilidades del Protocolo de Señalización SIP en voz sobre IP. Caso Práctico: Red IP-PBX&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Autor: Salazar Orozco, Mónica Patricia; Arroba Huebla, Magaly Carmen&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Краткий обзор (реферат): Propuesta de Soluciones a las Vulnerabilidades del Protocolo de Señalización SIP en Voz sobre IP, con el propósito de plantear soluciones que logren en alguna medida  contrarrestar las falencias que sufre dicho protocolo. Considerando las características del trabajo, el tipo de investigación que se realizó es analítica porque se realizo un estudio de las vulnerabilidades del protocolo SIP con el fin de proponer mecanismos para brindar mayor seguridad a este tipo de red. Las herramientas Software utilizadas fueron sniffers  como Wireshark, Cain&amp;Abel, y herramientas de denegación de servicio como Inviteflood, herramientas de seguridad OpenVpn, Snort, y algunos comandos del sistema operativo Linux. El hardware utilizado fueron  3 maquinas clientes y un Servidor. Se analizaron 3 vulnerabilidades del protocolo SIP, el primero interceptación de llamadas o escuchas ilegales que se basa en la captura de paquetes de voz de los cuales se pueden extraer las conversaciones generadas entre los usuarios del servicio, otro problema es el descifrado de contraseñas que mediante la herramienta Cain&amp;Abel es posible obtenerlas, ante estos problemas se implemento una OpenVpn la cual permitió que todo trafico que viaja en la red se transmita de manera encriptada. Se analizó el gran problema que sufren las redes VOIP que es la denegación de servicio para esto se utilizó la herramienta inviteflood que permite el envío de una gran cantidad de mensajes INVITE propio del protocolo SIP logrando el colapso del servidor, ante esto se propuso un mecanismo de monitoreo mediante la herramienta Snort la cual genera información en tiempo real de los sucesos de la red, ayudando al administrador a monitorear todos los paquetes que ingresan al servidor y de esta manera tomar decisiones más adecuadas y  oportunas ante cualquier anomalía registrada. Al implementar estas herramientas de seguridad la red mejoró en un 90% puesto que es casi imposible capturar tráfico en especial los paquetes RTP, mientras ...</description>
      <pubDate>Tue, 15 Nov 2011 00:55:21 GMT</pubDate>
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      <title>Diseño de Guías Didácticas de Educación Ambiental del Municipio de Riobamba para Primero y Segundo Año de Educación Básica</title>
      <link>http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/746</link>
      <description>Название: Diseño de Guías Didácticas de Educación Ambiental del Municipio de Riobamba para Primero y Segundo Año de Educación Básica&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Autor: Trujillo Játiva, Javier Nicolay&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Краткий обзор (реферат): Se creó Guías Didácticas de Educación Ambiental para primero y segundo año de educación básica en las escuelas de la ciudad de Riobamba, auspiciado por el Ilustre Municipio con la finalidad de aportar al mejoramiento del proceso de interaprendizaje. Se aplicó el método hipotético deductivo que ayudó para que los diferentes elementos de diseño,  se fusionen y conformen un trabajo estético y uniforme de las Guías Didácticas. Las guías impresas fueron elaboradas en tamaño del soporte ISO A4, para portadas plegable .12, hojas internas en bond de 75 gr; para el diseño, edición y diagramación se trabajó sobre las plataformas gráficas de la familia Adobe. Fueron aplicados procesos creativos de ilustración; en edición, los diferentes colores utilizados, inducen al aprendizaje sobre la temática ambiental, se implemento tipografía decorativa para niños con imágenes sobre el tema basadas en las Imágenes Corporativas del Municipio; en diagramación, creadas las mallas en proporción aurea, se elaboraron: portadas de las guías, de los capítulos, hojas informativas, hojas de trabajo y contraportadas.  Estas guías fueron evaluadas, tanto en talleres realizados por el Municipio donde participaron docentes de las escuelas de la ciudad, obteniéndose un 90% de aceptación en el diseño y diagramación, como en las aulas con la participación de los escolares, obteniéndose un 75% de comprensión utilizando este material didáctico.</description>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 12:42:13 GMT</pubDate>
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      <title>Creación de una Nueva Estrategia Publicitaria para Clientes Potenciales en la Ciudad de Riobamba</title>
      <link>http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/745</link>
      <description>Название: Creación de una Nueva Estrategia Publicitaria para Clientes Potenciales en la Ciudad de Riobamba&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Autor: Mora Illescas, María Eugenia&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Краткий обзор (реферат): Se creó una nueva estrategia publicitaria que ayude a clientes potenciales en la ciudad de Riobamba a desarrollar nuevas formas innovadoras de publicitarse. Se investigó al mercado de la ciudad de Riobamba para determinar falencias e indicar qué tipos de estrategias publicitarias son empleadas por parte de las agencias gráficas publicitarias. Obtenida esta información se aplicó el proceso del benchmarketing, para mejorar las estrategias ya existentes en el medio; que consistió en crear procesos especializados en áreas importantes para la obtención de una información más profunda del producto o servicio. La nueva estrategia publicitaria conjuga a los ATL (publicidad convencional) y los BTL (publicidad no convencional) para formar publicidad que sea atractiva para el consumidor, y salir de la publicidad tradicional que se emplea actualmente en la ciudad. Para llevar a cabo el diseño de las propuestas se utilizó el software de Adobe Illustrator, Adobe Photoshop y Adobe PhotoFiltre. La nueva estrategia publicitaria se aplicó con la promoción para el nuevo periodo académico de  la Escuela de Diseño Gráfico de la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo con una aceptación del 81%, debido a las formas novedosas de publicitarla. Se recomienda emplear la nueva estrategia publicitaria en el medio para atraer a la mayor cantidad del público objetivo.</description>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 12:37:52 GMT</pubDate>
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      <title>Creación de Ilustraciones sobre las Fiestas Populares de la Serranía Ecuatoriana para la Aplicación en Camisetas Juveniles en Riobamba</title>
      <link>http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/744</link>
      <description>Название: Creación de Ilustraciones sobre las Fiestas Populares de la Serranía Ecuatoriana para la Aplicación en Camisetas Juveniles en Riobamba&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Autor: Bolaños Ortiz, Luis Carlos; Durango Avalos, Juan Carlos&lt;br/&gt;&lt;br/&gt;Краткий обзор (реферат): Se realizó la creación de Ilustraciones sobre las fiestas populares de la serranía ecuatoriana para la aplicación de camisetas juveniles en la ciudad de Riobamba, con la finalidad de  ampliar el conocimiento  acerca de los orígenes ancestrales , reafirmando la identidad, dando forma visual al folklore a través de la ilustración plasmada en una prenda de vestir. Se diseñó un catálogo como medio de presentación formal. El método utilizado para el sustento es el investigativo , utilizando instrumentos como: libros del folcklore del país , revistas y folletos de personajes populares.Para el diseño y diagramación del catalogo se utilizó : computador, cuaderno de dibujo, técnicas análogas : temperas , lápiz seco , lápices de colores. Software: diseño Adobe: Photoshop, Ilustrator ;edición de texto: Microsoft Word. En base a la Investigación realizada se plasmó en camisetas las ilustraciones populares con un estilo contemporáneo para que la juventud se sienta identificada con la cultura  ecuatoriana, además se elaboró un catálogo para presentación y promoción del trabajo realizado. Este proyecto se realizó por causa del poco conocimiento de la cultura popular del país, con el fin de venderlo a empresas públicas y privadas para difundir el folklore,  mantener viva la cultura  y rescatar la identidad única ecuatoriana. Recomendamos que las entidades públicas de cultura inserten esta propuesta y se ejecute como una nueva forma de incentivo para que los jóvenes  se sientan identificados con su cultura ancestral.</description>
      <pubDate>Fri, 17 Jun 2011 12:26:03 GMT</pubDate>
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