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Título : Libro didáctico referente al motor de combustión interna en base a modelado 3D y realidad aumentada para los estudiantes del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros.
Autor : Mazón Buñay, Jorge Geovanny
Núñez Machado, Valeria Guadalupe
Director(es): Santos Poveda, Ramiro David
Tribunal (Tesis): Vergara Zurita, Heidy Elizabeth
Palabras claves : DISEÑO GRÁFICO;REALIDAD AUMENTADA;MODELADO TRIDIMENSIONAL;MOTOR DE COMBUSTIÓN;APLICACIÓN MÓVIL;MATERIAL DIDÁCTICO;ENSEÑANZA - APRENDIZAJE
Fecha de publicación : 23-feb-2022
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Mazón Buñay, Jorge Geovanny; Núñez Machado, Valeria Guadalupe. (2022). Libro didáctico referente al motor de combustión interna en base a modelado 3D y realidad aumentada para los estudiantes del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;88T00395
Abstract : This technical project's main aim was to design a didactic book about the internal combustion engine based on 3D modeling and enhanced reality for the students at “Carlos Cisneros Higher Technological Institute”. We used a mixed qualitative-quantitative, descriptive and experimental methodology, using inductive-deductive, analytical-synthetic methods and research techniques, and their respective instruments for data collection. During the proposal design, we used technological resources such as 3D Max, Unity and Vuforia, software that provided the possibility of working with a free license to recognize images, objects and text. In addition, the content of the didactic material was developed based on the definitions and functions related to the parts of an internal combustion engine, designing a user interface for the application to be used and a graphic brand to recognize the created functions. Once the material was created, it was submitted for consideration and use by the students of the institute, achieving to evaluate and know characteristics that are 100% accepted. Moreover, it also generates values with less than 10%, visualizing further improvements of the application. We conclude that the development of this material contributes to increase the learning of students and connecting them with current technology in order to take full advantage of it.
Resumen : El presente proyecto técnico tuvo como objetivo principal diseñar un libro didáctico referente al motor de combustión interna en base al modelado 3D y realidad aumentada para los estudiantes del Instituto Tecnológico Superior Carlos Cisneros. Para lo cual se contó con una metodología de enfoque mixto cuali-cuantitativo, de tipo descriptivo, experimental; se utilizaron métodos inductivos-deductivos, analíticos-sintéticos y técnicas de investigación y sus respectivos instrumentos para la recolección de datos. Para el diseño de la propuesta se contó con recursos tecnológicos como 3D Max, Unity y Vuforia, softwares los cuales brindaron la posibilidad de trabajar con licencia libre para el reconocimiento de imágenes, objetos y texto. El contenido del material didáctico se desarrolló a partir de las definiciones y funciones de las partes de un motor de combustión interna, diseñando una interfaz de usuario para la aplicación a utilizarse y una marca gráfica de reconocimiento de las funciones creadas. Una vez creado el material se puso a consideración y uso de los estudiantes del instituto, logrando evaluar y conocer características que se acogen en un 100% y, por otra parte, también se genera valores con menos del 10% donde se visualiza mejoras posteriores de la aplicación. Llegando a concluir que el desarrollo de este material contribuye a aumentar el aprendizaje de los estudiantes y vinculándolos con la tecnología actual para aprovecharlos al máximo.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20722
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