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Título : Análisis biomorfico de especies medicinales, parroquia Lizarzaburu, Riobamba, aplicada al diseño de patrones.
Autor : Pilco Romero, Luisa María
Director(es): Idrobo Cárdenas, Janneth Ximena
Tribunal (Tesis): Sandoval Gallegos, Mónica Gabriela
Palabras claves : DISEÑO GRÁFICO;GEOMETRÍA FRACTAL;ANÁLISIS BIOMÓRFICO;PARROQUIA LIZARZABURU;CAPULÍ (Prunus Salicifolia);TEXTILES
Fecha de publicación : 11-mar-2022
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Pilco Romero, Luisa María. (2022). Análisis biomorfico de especies medicinales, parroquia Lizarzaburu, Riobamba, aplicada al diseño de patrones. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;88T00402
Abstract : The project's purpose was to create graphic resources for new proposals in the design field starting from the Prunus Salicifolia (Capulí ), the Andean fractal design method used, collecting physical samples of the species, and creating a photographic bank used as a guideline for the vectorization process. After that, proportional analysis was carried out to discover the scaling factor used to form macro modules. Subsequently, the fractal vector scheme was used in the space intervals in the sample to obtain the fractal algorithm. A comparative matrix of all the results of the proportional analysis and the fractal vector scheme was proposed. One of the samples chosen to conduct the analysis was to develop the botanical drawing preserving the characteristics of the sample. Then, the abstraction process was applied to each segment, using the result of the abstraction with the qualitative and quantitative variants, obtaining the first set of modules. it proceeded with the biomorphic analysis where it used design laws and compositional categories. With this process, the morphological variants contributed to the module were obtained. After the Prunus Salicifolia (Capulí ) analysis, it proceeds to the macro modules development and the formation of patterns to create graphic proposals for sublimation in textile pieces. It concluded that the elaborated patterns comply with the design parameters and are adaptable to various textile supports. It recommends carrying out this method on other species in the area to obtain a piece of graphic tool information that allows expanding creativity and the use of graphic resources extracted from the environment.
Resumen : El propósito del proyecto es crear recursos gráficos para nuevas propuestas en el campo del diseño, partiendo de la Prunus Salicifolia (Capulí ), se utilizó el método de diseño fractal andino, recolectando muestras físicas de la especie y creando un banco fotográfico que se utilizo como pauta para el proceso de vectorización. Después se procedió con el análisis proporcional para descubrir el factor de escalamiento utilizado en la formación de los módulos y macro módulos. Posteriormente se empleó el esquema vectorial fractal en los intervalos de espacio en la muestra para obtener el algoritmo fractal. Se planteó una matriz comparativa de todos los resultados del análisis proporcional y del esquema vectorial fractal, de los cuales se eligió una de las muestras con la que se desarrolló todos los análisis posteriores. A continuación se elaboró el dibujo botánico, conservando las características de la muestra. Luego se aplicó el proceso de abstracción en cada segmento, empleando el resultado de la abstracción con las variantes cualitativas y cuantitativas obteniendo una primer conjunto de módulos. Se procedió con el análisis biomórfico donde se utilizaron las leyes del diseño y categorías compositivas. Con este proceso se obtuvo las variantes morfológicas que aportaron al módulo. Después del análisis Prunus Salicifolia (Capulí ), se procedió con la creación de los macro modulo y a la formación de patrones para crear propuestas gráficas para sublimación en piezas textiles. Se concluye que los patrones elaborados cumplen con los parámetros del diseño y son adaptables a diversos soportes textiles. Se recomienda realizar este método en otras especies de la zona para obtener una fuente de información gráfica que permita expandir la creatividad y el uso de recursos gráficos extraídos del entorno.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20729
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Diseño Gráfico

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