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Título : Creación de personajes representativos del Pase del Niño de la ciudad de Riobamba con la técnica del art toy, en impresión 3d.
Autor : Duchi Pesantez, Pilar Aracely
Director(es): Paula, Paulina
Tribunal (Tesis): Alarcón, Pepita
Palabras claves : TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA;DISEÑO GRÁFICO;JUGUETE DE DISEÑADOR (ART TOY);IMPRESIÓN 3D;PATRIMONIO INMATERIAL;DIFUSIÓN CULTURAL;RIOBAMBA (CANTÓN)
Fecha de publicación : nov-2016
Editorial : Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citación : Duchi Pesantez, Pilar Aracely. (2016). Creación de personajes representativos del Pase del Niño de la ciudad de Riobamba con la técnica del art toy, en impresión 3d. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Identificador : UDCTFIYE;88T00204
Abstract : This research aim was to create 3D print-art toy prototypes of the most representative nativity characters from the traditional nativity parade that takes place in Riobamba city for Christmas celebration in honor to the little born Jesus Baby by using the 3D print-art toy technique. To develop this project it was necessary to carry out a thorough study of local customs, not only of the city but also of the province as well as to compile whole information about the art toy technique, the local nativity festivities were followed and registered through the direct observation-research technique being the core of this study to make a photography register allowing to have a guideline for drawing the main features of the local nativity parade-dressed up characters by the sketching, illustrating, modeling and texturing process though the 3D print-specific software. The main characters used in that process were the prioste, Sacha runa, dancer, curiquingue, clown, dog, and the metal devil. The study validation results reveals that the 87% of people accounted for a good perception and acceptance in regarding the study Prototypes. Therefore, we can conclude that, this study proposal is relevant for the culture diffusion in considering that it is an important issue for the present and new generations since local and foreign tourist could appreciate our cultural richness in a nonconventional way, that is by using unique toys exclusively made by a graphic designer for people that appreciate culture richness. Thus, it is advisable for researchers to develop more research projects involving culture features in order to preserve the intangible heritage by taking advantage of new technologies and their fundamentals to get the best results so that the research products could be functional and versatile.
Resumen : El objetivo de la investigación fue la creación de prototipos de personajes representativos del pase de niño de la ciudad de Riobamba en la técnica del art toy, en impresión 3D. Para el proceso de creación fue necesario un estudio minucioso de las costumbres y tradiciones de nuestra ciudad y provincia , así como también la recopilación de todo aquello relacionado a la técnica del art toy , la observación directa de estas festividades fue parte fundamental dentro de la misma de esta manera se obtuvo un banco fotográfico que sirvió de guía para extraer los atributos importantes de cada uno de los personajes disfrazados que aparecen en las comparsas, los mismos que se sometieron a un proceso metodológico de bocetaje, ilustración , modelado y texturizado en un software de uso específico para impresión 3D, los personajes que se usaron para dicho proceso fueron el prioste , sacha runa , danzante, curiquingue, payaso , perro , y el diablo de lata .Se obtuvo como resultado dentro de la validación que el 98% de las personas tuvieron buena percepción, y aceptación a dichos prototipos. Concluyendo así que la difusión cultural es algo importante para las generaciones presentes y futuras ya que de esta forma podemos dar a conocer de mejor manera entre turistas locales y extranjeros nuestra riqueza cultural usando formas no convencionales, pero a su vez creando piezas únicas e irrepetibles hechas por un diseñador para gente que ama su riqueza cultural. Se recomienda que las personas desarrollen proyectos de investigación que involucre a la cultura y al rescate de la misma, con creatividad y el uso de nuevas tecnologías se puede lograr buenos resultados siempre y cuando sea con los fundamentos correctos y de esta forma lograr un producto versátil, y funcional.
URI : http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/5879
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Diseño Gráfico

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