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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.advisorSantos Poveda, Ramiro David-
dc.contributor.authorOrtiz Vargas, Jessenia Yajaira-
dc.contributor.authorBenalcázar Cisneros, Paúl Queisson-
dc.date.accessioned2018-11-08T19:48:55Z-
dc.date.available2018-11-08T19:48:55Z-
dc.date.issued2018-03-
dc.identifier.citationOrtiz Vargas, Jessenia Yajaira; Benalcázar Cisneros, Paúl Queisson. (2018). Desarrollo de una aplicación de pc para tratar la fobia a las alturas (acrofobia), mediante el uso del dispositivo Oculus Rift. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.es_ES
dc.identifier.urihttp://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/9100-
dc.descriptionEl trabajo de titulación tuvo como objetivo desarrollar una aplicación de PC para tratar la fobia a las alturas (Acrofobia), mediante el uso del dispositivo OCULUS RIFT. La aplicación de realidad virtual denominada “Superando las alturas”, fue creada mediante la metodología XP; se emplearon herramientas como Unity para crear los escenarios de realidad virtual que tiene una clasificación de acuerdo al tipo de dificultad de los escenarios: básico, medio y avanzado; los entornos virtuales se determinaron de acuerdo a la fobia a tratar, para ello se hizo uso de lugares altos en diferentes escenarios, los que fueron determinados por el psicólogo tratante del paciente que probó la aplicación; se analizó bibliografía comprobada en la integración de realidad virtual en PCs para tratar enfermedades psicológicas. Para mejorar el tratamiento se incorporaron gafas de realidad virtual denominadas Oculus Rift, lo que permitió una inmersión total en la que el usuario vive una experiencia real. Para obtener resultados de usabilidad del sistema se aplicó una encuesta a 10 usuarios de los cuales el 87% opinaron que es usable el sistema. Para comprobar el uso de la aplicación se aplicó un tensiómetro en el paciente, indicando que existe aumento de la presión entre 130-139/85-89 mmHg durante la exposición. Se concluye que mediante el uso de la aplicación se obtiene una reacción favorable al concluir la sesión sin problemas y lo más importante superando su temor al prohibirse realizar actividades que impliquen estar en la altura. Se recomienda el uso de la realidad virtual en los tratamientos psicológicos en personas de todas las edades, ya que se ha logrado comprobar que el uso de estas herramientas atrae a las personas a experimentar con técnicas nuevas sin la necesidad de una exposición en vivo que es lo que causa mayor temor.es_ES
dc.description.abstractThe aim of the degree work was to develop a PC application to treat height phobia (Acrophobia), by using the OCULUS RIFT device. The virtual reality application called “Superando las Alturas”, it was created using the XP methodology; tools such as Unity were used to create virtual reality scenarios, which have a classification according to the type of difficulty of the scenarios: basic, medium and advanced. The virtual environments were determined according to the phobia to be treated, for this; high places were used in different scenarios, which were determined by the psychologist in charge of the patient who tested the application. It was analyzed literature on the integration of virtual reality in PCs to treat psychological illnesses. For improvement, the treatment, virtual reality glasses called Oculus Rift were incorporated, which allowed a total immersion in which the user lives a real experience. For obtaining system usability results, a survey was applied to ten users, of which 87% thought that the system is usable. For verifying the use of the application a blood pressure monitor was applied to the patient, indicating that there is an increase in pressure between 130-139 / 85-89 mmHg during exposure. It is concluded that by using the application a favorable reaction is obtained at the end of the session without problems and, most importantly, overcoming his/her fear by forbidding himself/herself to carry out activities that involve being in height. It is recommended the use of virtual reality in psychological treatments in people of all ages since it has been verified that the use of these tools attracts people to experiment with new techniques without the need for a live exposure that is what causes the greatest fear.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.publisherEscuela Superior Politécnica de Chimborazoes_ES
dc.relation.ispartofseriesUDCTFIYE;18T00730-
dc.subjectTECNOLOGÍA Y CIENCIA DE LA INGENIRÍAes_ES
dc.subjectINFORMÁTICAes_ES
dc.subjectREALIDAD VIRTUALes_ES
dc.subjectACROFOBIAes_ES
dc.subjectAPLICACIÓN DE ORDENADORes_ES
dc.subjectPROGRAMACIÓN EXTREMA (XP)es_ES
dc.subjectUNITY 3D (SOFTWAREes_ES
dc.titleDesarrollo de una aplicación de pc para tratar la fobia a las alturas (acrofobia), mediante el uso del dispositivo Oculus Rift.es_ES
dc.typebachelorThesises_ES
dc.contributor.miembrotribunalÁlvarez Olivo, Alonso Washington-
Aparece en las colecciones: Ingeniería en Sistemas Informáticos; Ingeniero/a de Software

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