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http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20572
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Campo DC | Valor | Lengua/Idioma |
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dc.contributor.advisor | Villacrés Pumagualle, María Lorena | - |
dc.contributor.author | Freire Chuquitarco, Karen Mireya | - |
dc.contributor.author | Yucailla Yucailla, Irma Yolanda | - |
dc.date.accessioned | 2024-04-10T20:21:42Z | - |
dc.date.available | 2024-04-10T20:21:42Z | - |
dc.date.issued | 2023-05-25 | - |
dc.identifier.citation | Freire Chuquitarco, Karen Mireya; Yucailla Yucailla, Irma Yolanda. (2023). Técnica paper craft aplicada en los personajes principales de las leyendas de Riobamba. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba. | es_ES |
dc.identifier.uri | http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/20572 | - |
dc.description | El presente trabajo se realizó con el objetivo de elaborar los personajes principales de las leyendas riobambeñas con la técnica paper crafi. Se estableció el método de investigación exploratoria y documental, lo cual permitió tener un enfoque cualitativo de cada personaje. además se aplicó el método proyectual de Bruno Munari. Se seleccionaron los seis personajes principales de las leyendas de Riobamba como, La silla en el cementerio, El Descabezado de Riobamba, Magdalena Dávalos la musa francesa, El Luterano el ermitaño de Riobamba, Kulta Kucha la laguna de Colta y El Chuzalongo el hijo del cerro, basado en las ilustraciones del libro Guardianes de la Memoria. el cual está dirigido a preadolescentes de 9 a 12 años de edad, y que describe leyendas que han Sido documentadas por el grupo de Investigación Karay Laboratorio Creativo de la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo y el grupo de Investigación de la Universidad Nacional de Chimborazo. Con la ayuda del software de diseño Adobe Ilustrador se geometrizó los personajes sin perder la línea gráfica de las ilustraciones, utilizando figuras geométricas como esferas, cubos. cilindros y figuras planas para sus detalles, adicionalmente, con el software de modelado 3D Autodesk Maya se logró dar profundidad y con .Adobe Substance 3D Painter se colocó texturas en los personajes geometrizados y modelados anteriormente. Finalmente, se creó plantillas armables a partir del mapeado del modelado 3D y en el packaging diseñado se colocó un código OR, el cual, al ser escaneado con un dispositivo móvil direcciona a la plantilla y a un video en 360°. en la cual se muestra la figura en todas sus perspectivas con su respectivo texturizado. | es_ES |
dc.description.abstract | The present work was carried out to elaborate on the main characters of Riobambeñas legends with the paper-cruft technique. An exploratory and documentary research method was established to allow a qualitative approach to each character, in addition, Bruno Munari's project was applied. The six main characters of Riobamba legends were selected as La Silla en el Cementerio, El Descabezado de Riobamba, Magdalena Dávalos la Musa Francesa, El Luterano el enmitaño de Riobamba, Kulta Kucha la Laguna de Colta y El Chuzalongo el Hijo del Cerro; based on the illustrations of Guardians of Memory book which is directed toward pre-adolescents from 9 to 12 years of age which describes legends that have documented by Karay Creative Laboratory Research group of the Higher Polytechnic School of Chimboraze and the research group of the National University of Chimborazo. With Adobe Illustrator design software, the characters were geometricized without losing the graphic line of the illustrations, using geometric figures such as spheres, cubes, cylinders, and flat figures for their details. Additionally, with Autodest Maya 3D modeling software it was achieved to give depth, and Adobe Substance 3D Painter textures were placed on the previously modeled and geometrized characters. Finally, buildable templates were created from the mapping of the 3D modeling and a QR code was placed on the designed packaging, which, when scanned with a mobile device, directs the template and a 360° video, in which the figure in all its perspectives with its respective texturing. | es_ES |
dc.language.iso | spa | es_ES |
dc.publisher | Escuela Superior Politécnica de Chimborazo | es_ES |
dc.relation.ispartofseries | UDCTFIYE;78T00199 | - |
dc.rights | info:eu-repo/semantics/openAccess | es_ES |
dc.subject | DISEÑO GRÁFICO | es_ES |
dc.subject | IDENTIDAD CULTURA | es_ES |
dc.subject | LEYENDAS | es_ES |
dc.subject | MODELADO 3D | es_ES |
dc.subject | FIGURAS TRIDIMENSIONALES | es_ES |
dc.subject | RIOBAMBA (CANTÓN) | es_ES |
dc.title | Técnica paper craft aplicada en los personajes principales de las leyendas de Riobamba. | es_ES |
dc.type | info:eu-repo/semantics/bachelorThesis | es_ES |
dc.contributor.miembrotribunal | Calderón Cruz, Fabián Alfonso | - |
dc.rights.uri | https://creativecommons.org/licenses/by-nc-sa/3.0/ec/ | es_ES |
Aparece en las colecciones: | Licenciado/a en Diseño Gráfico |
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Fichero | Descripción | Tamaño | Formato | |
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