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Campo DC Valor Lengua/Idioma
dc.contributor.authorFeria Naranjo, David Mauricio-
dc.contributor.authorPomaquero Yuquilema, Mayra Luzmila-
dc.date.accessioned2013-06-19T19:52:32Z-
dc.date.available2013-06-19T19:52:32Z-
dc.date.issued2013-06-19T19:52:32Z-
dc.identifier.urihttp://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/2414-
dc.description.abstractSe realizó y analizó la información sobre Jesús y su influencia en la sociedad para determinar su grado de impacto, para la creación de un sistema lúdico que fomente valores en niños y niñas de 6 a 8 años del centro del desarrollo de la niñez EC-460 “HOGAR FELIZ”. Se entrevistó a personas de diferentes religiones y creencias, además de la observación y encuestas a los niños del centro de la niñez. Se realizó el proyecto utilizando computadoras con buenas características con paquetes gráficos de animación 2d, animación 3d, técnicas de modelado manual y de edición de audio, video y efectos especiales. Como resultado se obtuvo un sistema lúdico que consiste en un “toy” (juguete) funcional, que contiene un cortometraje animado en 2 y 3 dimensiones a través de un dispositivo USB interno que se conecta al computador e integra un multimedia el cual permite reforzar el cortometraje, el mismo enseña a través de historias basadas en la Santa Biblia, amor, fe, paciencia entre otros valores atribuidos a la persona de Jesús. El sistema lúdico fortalece valores, teniendo una aceptación y captación mayoritaria entre los niños de 6 a 8 años de edad, los mismos que demuestran alegría, fe y amor en su comportamiento. Se recomienda la utilización de este sistema para la enseñanza de valores en los niños del centro del desarrollo de la niñez EC-460 “HOGAR FELIZ”, ya que es una manera atractiva de transmitirlos y supera los recursos utilizados tradicionalmente.es_ES
dc.language.isospaes_ES
dc.relation.ispartofseriesUDCTFIYE;88T00044-
dc.subjectDISEÑO GRAFICO POR COMPUTADORes_ES
dc.subjectNIÑOS DE EDAD ESCOLARes_ES
dc.subjectEDUCACION BASICAes_ES
dc.subjectANIMACION TRIDIMENSIONALes_ES
dc.subjectANIMACION BIDIMENSIONAL [Técnicas]es_ES
dc.subjectCREACION DE SISTEMAS LUDICOSes_ES
dc.subjectSISTEMAS LUDICOS [Creación]es_ES
dc.subjectEDUCACION EN VALORES RELIGIOSOSes_ES
dc.titleCreación de un Sistema Lúdico para Fortalecer Valores en Niños y Niñas de 6 a 8 Añoses_ES
dc.typebachelorThesises_ES
Aparece en las colecciones: Ingeniero en Diseño Gráfico

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