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Resultados por ítem:
Fecha de publicaciónTítuloAutor(es)Director(es)Tribunal (Tesis)
abr-2017Desarrollo y puesta a punto de una aplicación web para la gestión de la hemeroteca del Instituto Nacional de Patrimonio Cultural Regional 3.Ibarra Moreira, Saúl JaidanVaca, ByronGómez, Omar
nov-2016Desarrollo de un sistema de facturación electrónica para la empresa TRISTAR utilizando el framework Microsoft .Net.Saltos Chávez, Pedro RubénHuilca, JorgeNiama, Ligia
nov-2016Implementación de un sistema de gestión vehicular con Java Server Face para el Departamento de Mantenimiento Vehicular de la ESPOCH.Herrera Saltos, Patricia Alexandra; Vargas Guambo, Vanessa MargaritaRosero, RaúlVilla, Eduardo
jul-2017Desarrollo de un portal web y una aplicación móvil para la ubicación de los sitios turísticos del cantón Guano.Olmedo Yunda, Magaly Yajaira; Nacimba Asifuela, Paul FabricioSalazar, NarcisaVelasteguí, Hugo
jul-2017Desarrollo de pruebas unitarias automáticas para el sistema web escolástico del Instituto Tecnológico Superior Stanford.Paucar Ati, Eduardo FabricioRosero, RaúlVilla, Eduardo
jul-2017Desarrollo de un sistema web de seguimiento a graduados utilizando herramientas open en la Escuela de Ingeniería en Sistemas de la Escuela Superior Politécnica de Chimborazo.Rodriguez Cazorla, Jose Luis; Ruano Tuárez, Jonathan MesíasLayedra, NataliaVilla, Eduardo
jul-2017Sistema de gestión de la información académica de la Unidad Educativa a Distancia “Zhizhiquin Bajo” de la provincia de Cañar.Chicaiza Guachala, Maritza Jacqueline; Quimis Cali, Nelly VanessaReina, DiegoDuque, Miguel
ago-2018Desarrollo de una aplicación web para la gestión de la información de un centro odontológico usando el framework Zend.Valencia Espinoza, Evelyn CarolinaPástor Ramírez, Danilo MauricioVaca Cárdenas, Leticia Azucena
ago-2018Desarrollo de un sistema de control financiero para la empresa CBM utilizando el gestor de base de datos Apache Cassandra.Yánez Romero, Pablo PatricioAguirre Sailema, Gladys LorenaOñate Andino, Mayra Alejandra
ago-2018Diseño e implementación de un serious games con técnicas de inteligencia artificial para el diseño de un curso interactivo 3D de introducción a Unity.Viracocha Suntaxi, Christian DavidProaño Brito, Víctor FernandoMoreno Costales, Patricio Rene