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Title: Desarrollo de aplicación movil de visualización holográfica 3D animada del proceso de construcción de seis especies endémicas de la isla San Cristobal mediante papiroflexia texturizada.
Authors: Carrera Espin, Geovanna Graciela
Monar Mazano, José Vicente
metadata.dc.contributor.advisor: Olmedo Vizueta, Diana Elizabeth
metadata.dc.contributor.miembrotribunal: Santos Poveda, Ramiro David
Keywords: TECNOLOGÍA Y CIENCIAS DE LA INGENIERÍA;DISEÑO GRÁFICO;ANIMACIÓN 3D;HOLOGRAFÍA;ESPECIES ENDÉMICAS;APLICACIÓN MÓVIL;ORIGAMI (PAPIROFLEXIA)
Issue Date: Feb-2019
Publisher: Escuela Superior Politécnica de Chimborazo
Citation: Carrera Espin, Geovanna Graciela; Monar Mazano, José Vicente. (2019). Desarrollo de aplicación movil de visualización holográfica 3D animada del proceso de construcción de seis especies endémicas de la isla San Cristobal mediante papiroflexia texturizada. Escuela Superior Politécnica de Chimborazo. Riobamba.
Series/Report no.: UDCTFIYE;88T00294
Abstract: The following investigation's objective was to develop a mobile application of visualization in 3 D animated holography of the construction process of 6 endemic species of San Cristobal Island through textured origami. The objective analysis of the endemic species of the island was carried out and by means of a documentary and field research, it got information and help from origami experts, also known as "Origami". The chosen species are presented in the application a three-dimensional form, which simulate a stepby- step process of folding using the origami technique. In this way, it can be observed on the screen of a device, how a piece of paper comes to life and turns itself into complex figures of Galápagos endemic animals, while audio provides information about each one. An agile methodology was used for the development of mobile applications composed of five stages: analysis, design, development, testing, and delivery. Through surveys and observation sheets, the validation of the application was achieved with the help of experts from the Ecuadorian Origami Association. The results obtained have allowed concluding that the application presents a utility and satisfaction of 84.3%. These results showed that the incorporation of this holographic visualization technique the learning process and enriches the user experience. In this way, it helps to strengthen manual, social and locomotive skills, strengthening the knowledge of the representative fauna of the Galapagos Islands. It is recommended the use of this technique to designers and artists to show their work in an interactive and dynamic way that manages to capture the interest of the users obtaining favorable results.
Description: En este proyecto de titulación el objetivo principal fue desarrollar una aplicación móvil de visualización en holografía 3D animada del proceso de construcción de 6 especies endémicas de la Isla San Cristóbal mediante papiroflexia texturizada. Se realizó el análisis de manera objetiva de las especies endémicas de la Isla y mediante una investigación documental y de campo, se obtuvo información y ayuda de expertos en papiroflexia también conocida como “Origami”. Las especies escogidas son presentadas en la aplicación de forma tridimensional, las cuales, simulan un proceso paso a paso de autodoblado utilizando la técnica de Origami. De esta manera, se puede observar en la pantalla de un dispositivo, como un pedazo de papel toma vida y se convierte por sí solo, en figuras complejas de animales endémicos de Galápagos, mientas un audio provee información de cada una. Se utilizó una metodología ágil para el desarrollo de aplicaciones móviles compuesto de cinco etapas: análisis, diseño, desarrollo, pruebas y entrega. Mediante encuestas y fichas observación, se logró la validación de la aplicación con la ayuda de expertos de la Asociación Ecuatoriana de Origami. Los resultados obtenidos han permitido concluir que la aplicación presenta una utilidad y satisfacción del 84,3%. Estos resultados demostraron que la incorporación de esta técnica de visualización holográfica refuerza el proceso de aprendizaje y enriquece la experiencia del usuario. De esta manera, se ayuda a fortalecer habilidades manuales, sociales y locomotrices, fortaleciendo el conocimiento de la fauna representativa de las islas Galápagos. Se recomienda el uso de esta técnica a diseñadores y artistas para mostrar su trabajo de una forma interactiva y dinámica que logra captar el interés de los usuarios obteniendo resultados favorables.
URI: http://dspace.espoch.edu.ec/handle/123456789/11393
Appears in Collections:Tesis Ingeniería en Diseño Gráfico

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